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Economie : Productiviste - Politique : Defensif

Avantages de départ

    Tech 2 en Prop et Bio
    Un scout
    Un coloniseur
    Deux mine-layers

Armes exclusives

    Mine Dispenser tous types
    Heavy Dispenser tous types
    Speed Traps tous types

Coques exclusives

    Mini minelayer
    Super Minelayer

Capacités

    Les champs de mines agissent comme des scanners non-pénétrants

    Peut passer dans les champs de mines ennemis à 2 warps au-dessus de la vitesse de sécurité normale

    Peut faire exploser ses champs de mine à distance

    La diminution annuelle des champs de mines est de 1% contre 4% pour les autres joueurs

    Le design d'un vaisseau faisant sauter une mine du joueur est aussitôt connu

Limitations

    Aucune

Commentaire

Le PRT défensif par excellence.
Difficile de percer ses champs de mines qu'il peut faire exploser à distance.
Très dur à jouer, ce PRT est aussi considéré par beaucoup comme étant rarement amusant.
A éviter pour le débutant.