Rounds et phases

Le combat est divisé en rounds et prend fin automatiquement lorsque le 16ème se termine.
A chaque round, tous les vaisseaux ont la possibilité de se déplacer et de tirer.

Chaque round est divisé en 3 phases :

Targetting : Chaque token détermine sa cible parmi les tokens ennemis de manière à obéir au mieux aux critères de son plan de bataille.

Mouvement : les vaisseaux se déplacent, en commençant par les plus lourds et en terminant par les plus légers.

Phase de tir : les appareils armés et à portée de leur cible ouvrent le feu. Ceux qui ont l’initiative la plus élevée tirent en premier.